Jeux, sports et espaces
Dossier sous la direction de Sébastien Haissat et Audrey Tuaillon Demésy.
Ce dossier présente les actes de la 2e édition des ateliers-séminaires “Loisirs et imaginaires”. Pensés comme des temps de travail et d’échanges entre les chercheurs présents, ces ateliers se déroulent dans le cadre de l’ANR Aiôn (https://aion-project.org), en partenariat avec le laboratoire C3S (EA 4660) (https://laboratoire-c3s.fr).
Dans la continuité de la première édition qui visait à saisir les façons dont la notion d’imaginaire peut être appréhendée en sciences sociales (https://mf.hypotheses.org/948), en 2019, le thème retenu était “Jeux, sports et imaginaires”. Il s’agissait alors de questionner la manière dont les espaces ludiques interrogent les imaginaires. Trois articles et une introduction composent ce dossier, permettant d’éclairer la pluralité des espaces ludiques étudiés, entre jeux vidéos et jeux sportifs.
Sommaire
- Sébastien Haissat, Audrey Tuaillon Demésy, Introduction : Construire des espaces ludiques : la production de significations par les imaginaires
- Laurent Di Filippo, Les stéréotypes du Nord dans les « géographies imaginées eurocentrées » des productions ludiques
- Yann Descamp, Space Invaders : Des multiples espaces investis par les jeux vidéo de basket-ball
- Romain Lepillé, Fun runs : loisirs, espaces et imaginaires. Le cas de la France métropolitaine